The_International_2014타이거즈는 멀티플레이어 실시간 전략 비디오 게임에서 워리어스를 꺾고 게이밍 월드 챔피언십 플레이오프에서 우승하려던 찰나에 네트워크 문제가 연이어 발생해 대회가 중단되었습니다. 지연으로 인해 플레이오프 일정이 변경되었고, 결국 워리어스가 재경기를 통해 우승하며 200만 달러의 상금을 획득했습니다.

네트워크 문제로 인해 경기를 할 수 없었던 프로 선수들의 곤경은 상상만 해도 알 수 있습니다. 만약 주최 측이 지연 문제가 없는 네트워크를 사용했다면 플레이오프 결과는 매우 달라졌을 것이고 아무도 입맛을 다시지 않았을 것입니다.

게임 회사, 일관되지 않은 지연 시간 및 패킷 손실 경험
게임 회사의 애플리케이션 성능은 특히 중국, 인도, 유럽 및 중동과 같은 지역에서 인터넷에서 급격히 저하됩니다. 따라서 한 유명 모바일 게임 플랫폼 회사는 예측하기 어렵고 불안정한 인터넷을 통해 데이터를 동기화할 때 느린 속도, 일관되지 않은 지연 시간, 패킷 손실을 경험했습니다.

베이징과 산호세의 아마존 웹 서비스(AWS) 클라우드에 저장된 데이터, 수천만 명의 사용자, 심비안, 자바, 안드로이드, iOS의 13개 이상의 게임 타이틀을 보유한 이 회사는 네트워크 성능을 약간만 향상시키는 IP VPN을 사용해야 할지, 아니면 AWS에 더 빠르게 접속하고 안정적인 지연 시간을 제공하며 패킷 손실이 1% 미만인 대안을 찾아야 할지라는 중대한 과제에 직면했습니다.

이 게임 회사는 IP VPN 및 MPLS와 같은 기존 WAN 솔루션을 검토하는 등 광범위한 조사 과정을 거친 후, 아리아카의 클라우드 가속 솔루션을 발견했습니다.

진정한 차별화 요소 – 아리아카의 글로벌 사설 네트워크
아리아카는 대부분의 게임 회사가 직면한 문제에 대한 솔루션을 제공합니다. 아리아카의 글로벌 사설 네트워크는 전 세계에 여러 POP(거점)를 보유하고 있습니다. 여러 개의 프라이빗 레이어 2 링크를 통해 상호 연결되어 안정적인 엔터프라이즈급 풀 메시 연결을 제공하고 인터넷에서 발생하는 혼잡과 패킷 손실을 우회하기 때문에 매우 일관된 네트워크 환경을 제공합니다.

AWS2아리아카 소프트웨어 정의 네트워크 플랫폼

또한, 아리아카의 고유한 멀티 세그먼트 아키텍처는 대역폭을 최대한 활용하면서 장거리 네트워크에서 실행되는 모든 애플리케이션의 전송을 최적화하고 지연 시간 및 패킷 손실의 영향을 완화합니다.

프라이빗 네트워크는 아리아카의 소프트웨어 정의 네트워크 플랫폼의 핵심 부분입니다. 또한 플랫폼의 일부인 WAN 최적화를 통해 글로벌 사설 네트워크는 일반적으로 글로벌 최종 사용자가 경험하는 지연 시간을 최소화합니다.

또한, AWS와의 계약을 통해 Aryaka는 Amazon Elastic Compute Cloud(EC2) 및 가상 프라이빗 클라우드(VPC) 환경에 직접 프라이빗 연결을 제공하고 사이트 간 및 사이트 간 IaaS 연결을 위한 엔드투엔드 WAN 경로 제어도 제공할 수 있게 되었습니다.

아리아카의 클라우드 가속 솔루션: 결과
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이 소셜 게임 회사는 아리아카의 클라우드 가속 솔루션을 사용하여 다음과 같은 이점을 얻었습니다:

  • 중국과 미국 간 AWS 액세스 및 성능이 최대 8배 빨라집니다.
  • 최대 16배 빠른 TCP(전송 제어 프로토콜) 연결 설정
  • 패킷 손실 0%의 안정적인 코어 지연 시간(POP 간 197ms)
  • 모든 사무실 위치에서 48시간 이내에 배포 및 실시간 네트워크 가시성 제공
  • 365일 24시간 연중무휴로 제공되는 세계적 수준의 지원

게임 회사에 적합한 네트워크 솔루션
오늘날 온라인 게임 회사가 직면한 가장 큰 과제는 최대한 많은 글로벌 시청자에게 도달하는 것입니다. 그러나 많은 소비자들이 아직 인터넷 인프라가 최종 사용자의 경험에 최적화되어 있지 않은 지역에 거주하고 있습니다. 느린 로딩 시간은 사용자가 온라인 게임에서 이탈하는 주요 원인입니다.

사용 가능한 게임 앱이 증가함에 따라 모바일 게임이 온라인 게임보다 더 많은 수익을 창출할 것으로 예상됩니다. 2018년에는 게이머가 지출하는 10달러 중 4달러가 모바일 게임에 사용될 것이며, 모바일 게임의 매출은 2015년 290억 달러에서 2018년에는 450억 달러로 증가할 것으로 예상됩니다. 그러나 지연은 위협적인 요소이며, 게임 회사 입장에서는 고객 유지와 폐업의 갈림길이 될 수 있습니다. 온라인 게임 회사들이 적합한 네트워크 솔루션을 끊임없이 찾고 있는 것은 당연한 일입니다.

게임 업체는 아리아카와 글로벌 사설 네트워크를 통해 어디서나 클라우드에 액세스할 수 있으며, 클라우드 가속 솔루션은 모든 데이터 전송의 트래픽을 가속화하여 처리량과 가용성을 보장하는 최적화된 네트워크와 글로벌 위치에 대한 연결성을 제공합니다.

결과적으로 플레이어는 게임 챔피언십에서 경쟁할 때 네트워크 성능이 결과에 영향을 미치지 않는 안정적인 게임 환경을 경험하게 됩니다. 게임 회사는 글로벌 사설 네트워크라는 비즈니스 차별화 요소를 확보하여 핵심 사용자 기반을 유지하고 네트워크 요구 사항을 인터넷에 의존하는 경쟁사에 비해 매출을 늘리는 데 도움이 될 것입니다.

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