Pokémon Go はユーザーにとっては楽しいですが、ネットワークにとっては困難です

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7月6日th、Niantic, Inc. はモバイルセンセーションである Pokémon Go をリリースし、スマートフォン ユーザーは wan街を徘徊して、架空の人物をデバイスで捕まえようとしています。 一言で言えば、Pokemon Go は、Angry Birds が Google マップに侵入したようなものです。

このゲームはスマートフォンの GPS を使用してあなたの位置を特定し、ポケモンをあなたの周り (技術的には携帯電話またはタブレットの画面上) に「出現」させ、ポケモンを捕まえに行くのがあなたの仕事です。 Niantic はこの最新の流行を明らかにしたことで高い評価を得ていますが、このゲームは効率的なデータセンターとそれをサポートする強力なネットワークがなければ意味がありません。

リリースの最初の週に、多くのユーザーが次のように不満を述べていました。 プレイできない サーバーのダウンやネットワークの混雑が原因です。 おそらくナイアンティックは、その週にユーザー活動の津波とサーバーへの浸水要求を予測していなかったのだろう。

ただし、これはソーシャル ゲーム会社にとっても教訓となります。 優れたユーザー エクスペリエンスを実現するには、データ センターを接続する効率的なネットワークを整備することが不可欠です。 劣悪なユーザー エクスペリエンスは多くの場合チャーンにつながり、ゲーム業界に死をもたらす可能性があります。

ネットワークは、アプリケーションを高速かつ確実に実行し続けることと、レイテンシー、輻輳、パケット損失、ジッターとの戦いとの間の継続的な衝突に巻き込まれています。 これらの問題は、Pokemon Go などのゲーム アプリに大混乱をもたらす可能性があります。

これらの問題を解決することは、当社の主要な強みの XNUMX つです。 Aryakaが管理する SD-WAN、配達できる ENTerpワンランク上のネットワーク接続 & アプリケーションのパフォーマンスを高速化する 世界的に。 どちらも世界的なゲーム会社にとって重要な要件であり、バックエンドの世界中のサーバー インフラストラクチャがリアルタイムで通信できるようにする必要があります。

パフォーマンスを高速化するための最初の鍵は、遅延の短縮です。 サーバーが複数の国にある場合、インターネットベースの WAN ネットワークの輻輳により、パケット遅延、パケット損失、ジッターが発生するため、これを解決することはできません。 公共のインターネットに依存している世界的なゲーム会社は、Pokemon Go の閉鎖よりもさらに壊滅的な事態に見舞われるか、アクセスが開始されるまで数か月待たされる可能性があります。 MPLS 接続が展開されます。

当社のグローバル プライベート ネットワークは、トラフィックがパブリック インターネットをバイパスできるように設計されているため、国際リンク上でのパケット損失がなくなり、アプリケーションのパフォーマンスが大幅に向上します。

グロブネットワーク私たちのネットワークも階層化されています WAN 最適化ソフトウェア。 これには、拠点間でデータを送信する際に消費される帯域幅を削減する、当社独自の圧縮およびデータ重複排除テクノロジーが含まれます。 これにより、スループットが向上します。 WAN パブリックインターネット経由と比較してパフォーマンスが高速になります。

世界的なゲーム会社にとってのもう XNUMX つの利点は、 Aryaka 全体的な SD-WAN ソリューションは完全にスケーラブルです。 ゲーム用の追加サーバー (新しい市場や地域への参入中) は、ネットワークの残りの部分に数か月かかる代わりに、数時間または数日で接続できます。 MPLS 接続.

もう後戻りはできません。 最新のゲーム会社は、ユーザーがいる場所を問わず、サーバー間のリアルタイム通信に依存する必要があります。 これらのサービスを提供するための最初のステップは、アプリケーションのパフォーマンスを高速化するように設計された効率的なネットワークです。

何が起こるか自分の目で確かめてください Aryaka 管理 SD-WAN 溶液 あなたのビジネスにできること。 与える Aryaka 試してみて!

著者,

ゲイリー・セバウツ
Gary Sevounts は、次の最高マーケティング責任者です。 Aryaka Networksを担当しており、 Aryakaの世界的なマーケティング活動。 彼はソフトウェアに関して豊富な経験を持っており、 SaaS IT インフラストラクチャとセキュリティ分野の製品、およびマーケティングと販売テクノロジーの分野で活躍し、多くの業界リーダーとともにマーケティングと製品管理のリーダー的役割を果たしてきました。