インターナショナル_2014多人数参加型リアルタイム戦略ビデオゲームでウォリアーズを破り、ゲーミング世界選手権プレーオフで優勝しようとしていたタイガース。 そのためプレーオフは再延期され、結局ウォリアーズが再戦を制し、賞金200万ドルを獲得しました。

ネットワークの問題でプレーできなかったプロ選手たちの苦境は想像に難くありません。 もし主催者がラグ問題のないネットワークを使っていたら、プレーオフの結果はまったく違ったものになっていたでしょうし、誰も口惜しい思いをすることはなかったはずです。

ゲーム会社、一貫性のない遅延とパケットロスを経験
ゲーム会社のアプリケーション性能は、特に中国、インド、ヨーロッパ、中東などの場所で、インターネット上で大幅に低下しています。 そのため、飛ぶ鳥を落とす勢いのモバイルゲームプラットフォーム企業が、予測不可能で信頼性の低いインターネット上でデータを同期させると、低速、一貫性のない遅延、パケットロスが発生しました。

北京とサンノゼにあるアマゾン ウェブ サービス(AWS)のクラウドにデータが保存され、数千万人のユーザーが利用し、Symbian、Java、Android、iOSで13以上のゲームタイトルを提供している同社は、大きな課題に直面していました。

IP VPNやMPLSのような従来のWANソリューションも含めた広範な調査プロセスの後、このゲーム会社はAryakaのクラウド・アクセラレーション・ソリューションを発見しました。

真の差別化要因 – Aryakaのグローバル・プライベート・ネットワーク
Aryakaは、ほとんどのゲーム会社が直面している問題の解決策を提供します。 Aryakaのグローバル・プライベート・ネットワークは、世界中に複数のPOP(Point of Presence)を持っています。 複数のプライベート・レイヤ2リンクで相互接続され、信頼性の高いエンタープライズグレードのフルメッシュ接続を実現し、インターネット上で発生する輻輳やパケットロスを回避するため、一貫性の高いネットワーク体験を提供します。

エーダブリュエスツーAryakaソフトウェア定義ネットワークプラットフォーム

さらに、Aryaka独自のマルチセグメントアーキテクチャは、帯域幅をフルに活用し、長距離ネットワークで実行されるすべてのアプリケーションの伝送を最適化し、遅延やパケットロスの影響を軽減します。

プライベート・ネットワークは、AryakaのSoftware-Defined Network Platformの重要な部分です。 また、プラットフォームの一部であるWAN最適化により、グローバルプライベートネットワークは、グローバルエンドユーザーが通常経験する待ち時間を最小限に抑えます。

また、AryakaとAWSの契約は、AryakaがAmazon Elastic Compute Cloud (EC2)とVirtual Private Cloud (VPC)環境に直接プライベート接続できることを意味し、サイト間およびサイト間IaaS接続のためのエンドツーエンドのWANパスコントロールも提供します。

Aryakaのクラウド・アクセラレーション・ソリューション:その結果
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Aryakaのクラウド・アクセラレーション・ソリューションを使用することで、このソーシャルゲーム会社は次のようなメリットを得ました:

  • 中国-米国間のAWSアクセスおよびパフォーマンスを最大8倍高速化
  • 伝送制御プロトコル(TCP)の接続設定を最大16倍高速化
  • パケットロス0%で、POP間のコアレイテンシ197msの安定性
  • すべてのオフィス拠点に48時間以内に導入し、リアルタイムでネットワークを可視化
  • 年中無休・24時間体制のワールドクラスのサポート体制

ゲーム会社に最適なネットワークソリューション
今日、オンラインゲーム会社が直面している最大の課題は、世界中の可能な限り多くの視聴者にリーチすることです。 しかし、多くの消費者は、インターネット・インフラがまだエンドユーザーの体験に最適でない地域に住んでいます。 ロード時間の遅さは、ユーザーがオンラインゲームから離れる主な理由です。

利用可能なゲームアプリの増加に伴い、モバイルゲームはオンラインゲームよりも多くの収益を生み出すようになるでしょう。 2018年までには、ゲーマーが使う10ドルのうち4ドルがモバイルゲームに費やされ、モバイルゲームからの収益は2015年の290億ドルから2018年には450億ドルに成長すると予測されています。 しかし、遅延は脅威であり、ゲーム会社にとっては、視聴者を維持するか、店を閉めるかの分かれ目になりかねません。 オンラインゲーム会社が適切なネットワークソリューションを常に探しているのも不思議ではありません。

Aryakaとそのグローバル・プライベート・ネットワークにより、ゲーム会社はどこからでもクラウドにアクセスすることができます。クラウド高速化ソリューションは、すべてのデータ転送のトラフィックを高速化し、より高速で最適化されたネットワークと、保証されたスループットと可用性を備えたグローバルな拠点への接続性を提供します。

その結果、プレーヤーがゲーム選手権に出場する際、ネットワークの性能が結果に影響しない安定したゲーム体験が可能になります。 ゲーム会社は、ビジネス上の差別化要因であるグローバル・プライベート・ネットワークを手に入れることができ、コア・ユーザーを維持し、ネットワークのニーズをインターネットに依存する競合他社と比較して収益を増やすことができます。

オンラインゲーム会社の方は、ぜひAryakaの無料トライアルにご参加ください!