Just Play は、子供向け消費財業界のリーダーであり、最も有名な子供向けエンターテイメント ブランドのいくつかと協力して、優れたおもちゃを製造、販売しています。

チャレンジ

彼らのデザイナーは細部にまで細心の注意を払っています。これは、海外の開発チームに送信する非常に大きな高解像度ファイルを作成することを意味します。 Microsoft 経由の分散ファイル システムを使用して、Just Play デザイナーは自分のアートワーク (そしてビジネス ユーザーには Pow を送信していました)erPoints) は、それぞれ異なる場所にある XNUMX つのサーバーでファイルを共有します。 ファイルはバックエンドにコピーされるため、あたかもリアルタイムである場所から別の場所に移動しているように見えます。 しかし、これにより、レプリケーション エラーが発生し、Just Play の従業員に一貫したフラストレーションが発生しました。これは、Just Play のネットワークがこれらの大きなファイルをリアルタイムで実行し続けるのに十分な速度がなかったためです。

ネットワーク インフラストラクチャは、大きなファイルをリアルタイムで実行できるほど高速ではありませんでした。

XNUMX 月から XNUMX 月にかけては、通常、ファイル転送やレプリケーションの問題に関するサポートを求める電話が毎日ありました。 今年はすべてがスムーズに配送されていたため、電話はありませんでしたssl当社のネットワークを通じて。

John Roth 氏、IT マネージャー、Just Play

ソリューション

Just Play の IT チームは、ポイントツーポイント ネットワークの構築を検討しましたが、ネットワークを拡張するにはコストがかかります。 Hong Kong 法外に高かっただろう。 代わりに、彼らは試してみることにしました Aryaka SmartCONNECT、フルメッシュトポロジと組み込みの消費型フルマネージドサービス SD-WAN & WAN 代わりに最適化。 への接続に関する頻繁な問題 Hong Kong 事実上消滅してしまったので、 Aryaka Just Play のディレクトリ構造を複製し、ネットワークを通過するトラフィックを最適化できるため、かつてはファイル転送に無駄に費やされていた時間を節約できます。

結果を再生するだけ Aryaka

15 分を節約

ファイル転送ごとの従業員あたりの平均

推定 40 ~ 50 ドル

年間貯蓄額

の増加

従業員の生産性

パケット損失は 0 ~ 1% まで低減

合計にアクセスする WAN